Stratholme: WoW Forever Dungeon-Guide
Ein Dungeon aus Classic, der in WoW Forever zurückkehrt: Stratholme. Der Beta-Client führt hier 19 Bosse, und der Dungeonbrowser ordnet den Dungeon den Stufen 58–60 zu. Darunter: 105 Gegenstände mit dem Boss, dem Gegner oder der Quest, von denen sie in Classic Era stammen.
Beute nach Boss: Stratholme
Die Beutequellen sind die aus Classic Era (cmangos/classic-db): Forever kann Gegenstände verschoben oder geändert haben. Beutechancen stehen nicht im Client, deshalb wird keine gezeigt. Namen, Werte und Tooltips der Gegenstände stammen aus dem Beta-Client.
105 von 105 Gegenständen
Herdsinger Forresten 4 Gegenstände
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Stiefel des MagistersClassic-Zeile
Füße Stoff · 58 Rüstung · +9 Ausdauer · +14 Intelligenz · +14 Willenskraft
Quelle: Classic EraHerdsinger Forresten
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SingvogelbluseClassic-Zeile
Brust Leder · 165 Rüstung · +13 Stärke · +13 Beweglichkeit · +13 Ausdauer · +13 Intelligenz · +13 Willenskraft
Quelle: Classic EraHerdsinger Forresten
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Wollwäsche des tänzelnden SpielmannsClassic-Zeile
Beine Schwere Rüstung · 301 Rüstung · +12 Ausdauer · +10 Intelligenz · Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Punkt(e) Mana wieder her.
Quelle: Classic EraHerdsinger Forresten
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Regenbogen-GurtClassic-Zeile
Taille Platte · 341 Rüstung · +10 Stärke · +9 Beweglichkeit · +10 Ausdauer · +10 Intelligenz · +9 Willenskraft
Quelle: Classic EraHerdsinger Forresten
Kanonenmeister Willey 10 Gegenstände
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Willeys tragbare HaubitzeClassic-Zeile
Distanz Schusswaffe · +9 Ausdauer · Anlegen: +8 Angriffskraft.
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
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Meisterkanonier-StiefelClassic-Zeile
Füße Platte · 438 Rüstung · +10 Stärke · +21 Ausdauer
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
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KanonenkugelläuferClassic-Zeile
Schmuck · Benutzen: Beschwört eine scharlachrote Kanone, die auf Ziele schießt und ihnen 85 bis 139 Heiligschaden zufügt. Dieser Effekt fügt untoten Gegnern 2-mal mehr Schaden zu. (5 Min. Abklingzeit)
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
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Sperrfeuer-GürtelClassic-Zeile
Taille Schwere Rüstung · 202 Rüstung · +6 Ausdauer · +6 Intelligenz · +6 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
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PerlmuttmuschelhalsketteClassic-Zeile
Hals · +8 Ausdauer · +8 Intelligenz · Anlegen: Erhöht Eure Chance auf Treffer mit Zaubern um 1%. · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
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Willeys RückenkratzerClassic-Zeile
Waffenhand Faustwaffe · 73 - 136 Schaden Tempo 2,60 · (40,2 Schaden pro Sekunde) · +12 Ausdauer · Anlegen: +10 Angriffskraft.
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
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Mantel des Scharlachroten KreuzzugsClassic-Zeile
Schulter Stoff · 65 Rüstung · +11 Ausdauer · +11 Intelligenz · +12 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 20.
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
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ErlöserClassic-Zeile
Zweihändig Stab · 87 - 132 Schaden Tempo 2,10 · (52,1 Schaden pro Sekunde) · +12 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 66.
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
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Helm des NeumondsClassic-Zeile
Kopf Leder · 139 Rüstung · +14 Ausdauer · +13 Intelligenz · +12 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
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Schiftung der SchattenkunstClassic-Zeile
Schulter Leder · 127 Rüstung · +22 Beweglichkeit · +9 Ausdauer
Quelle: Classic EraKanonenmeister Willey
Archivar Galford 6 Gegenstände
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Foliant des WissensClassic-Zeile
In Schildhand geführt · +8 Stärke · +8 Beweglichkeit · +8 Ausdauer · +8 Intelligenz · +8 Willenskraft · Anlegen: Erhöht Eure effektive Verstohlenheitsstufe um 1.
Quelle: Classic EraArchivar Galford
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Archivar-CapeClassic-Zeile
Rücken · 43 Rüstung · Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wieder her.
Quelle: Classic EraArchivar Galford
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Voraussichts-GurtClassic-Zeile
Taille Schwere Rüstung · 202 Rüstung · Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 18 Gesundheit wieder her.
Quelle: Classic EraArchivar Galford
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Aschebedeckte StiefelClassic-Zeile
Füße Leder · 118 Rüstung · +13 Beweglichkeit · +13 Ausdauer · Anlegen: Erhöht Eure Chance, einem Angriff auszuweichen, um 1%.
Quelle: Classic EraArchivar Galford
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Handschuhe des GläubigenClassic-Zeile
Hände Stoff · 52 Rüstung · +9 Ausdauer · +10 Intelligenz · +17 Willenskraft
Quelle: Classic EraArchivar Galford
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Roter Rosenstrauß
In Schildhand geführt · Benutzen: Lasst es über ein sich in der Nähe befindliches Ziel Rosenblüten regnen! (5 Min. Abklingzeit)
Quelle: Classic EraArchivar Galford
Der Unverziehene 4 Gegenstände
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Handschuhe des WildherzensClassic-Zeile
Hände Leder · 105 Rüstung · +9 Intelligenz · +21 Willenskraft
Quelle: Classic EraDer Unverziehene
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Maske des UnverziehenenClassic-Zeile
Kopf Leder · 132 Rüstung · +12 Ausdauer · Anlegen: Verbessert Eure Trefferchance um 2%%. · Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.
Quelle: Classic EraDer Unverziehene
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Schulterstücke der NachtheulerClassic-Zeile
Schulter Platte · 448 Rüstung · +14 Stärke · +14 Ausdauer · +10 Schattenwiderstand · Anlegen: Verteidigung +3.
Quelle: Classic EraDer Unverziehene
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SeelenbrecherClassic-Zeile
Waffenhand Axt · 42 - 78 Schaden Tempo 1,60 · (37,5 Schaden pro Sekunde) · Trefferchance: Feindliches Ziel verliert 10 Sek. lang alle 1 Sekunden 10 Punkt(e) Gesundheit und Mana.
Quelle: Classic EraDer Unverziehene
Baroness Anastari 9 Gegenstände
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BansheefingerClassic-Zeile
Distanz Zauberstab · +10 Frostwiderstand
Quelle: Classic EraBaroness Anastari
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Coldtouch-PhantomwickeltücherClassic-Zeile
Brust Stoff · 77 Rüstung · +20 Frostwiderstand · +13 Arkanwiderstand
Quelle: Classic EraBaroness Anastari
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Armschienen der eisigen KälteClassic-Zeile
Handgelenke Leder · 67 Rüstung · +15 Frostwiderstand
Quelle: Classic EraBaroness Anastari
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Schulterstücke des WindkreischersClassic-Zeile
Schulter Schwere Rüstung · 242 Rüstung · +20 Arkanwiderstand
Quelle: Classic EraBaroness Anastari
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BansheeberührungClassic-Zeile
Hände Platte · 356 Rüstung · +13 Frostwiderstand · +13 Arkanwiderstand
Quelle: Classic EraBaroness Anastari
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Anastari ErbstückClassic-Zeile
Hals · +15 Ausdauer · Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 13.
Quelle: Classic EraBaroness Anastari
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Kreischender BogenClassic-Zeile
Distanz Bogen · +3 Ausdauer · +10 Schattenwiderstand
Quelle: Classic EraBaroness Anastari
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Schattenhafte geschnürte HandlappenClassic-Zeile
Hände Stoff · 53 Rüstung · +15 Intelligenz · +12 Schattenwiderstand · Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Punkt(e) Mana wieder her.
Quelle: Classic EraBaroness Anastari
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Sandalen der FurchtClassic-Zeile
Füße Stoff · 58 Rüstung · +17 Ausdauer · +9 Intelligenz · +10 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaroness Anastari
Nerub'enkan 9 Gegenstände
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Hülle von Nerub'enkanClassic-Zeile
Schildhand Schild · 2089 Rüstung · +10 Ausdauer · +15 Naturwiderstand
Quelle: Classic EraNerub'enkan
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Fangdrip-LäuferClassic-Zeile
Füße Stoff · 54 Rüstung · +20 Naturwiderstand
Quelle: Classic EraNerub'enkan
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GruftpirschergamaschenClassic-Zeile
Beine Leder · 136 Rüstung · +18 Schattenwiderstand · +18 Naturwiderstand
Quelle: Classic EraNerub'enkan
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Dunkelgewobene KlauenClassic-Zeile
Hände Schwere Rüstung · 204 Rüstung · +13 Schattenwiderstand · +13 Naturwiderstand
Quelle: Classic EraNerub'enkan
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Säuregeätzte SchulterstückeClassic-Zeile
Schulter Platte · 434 Rüstung · +20 Naturwiderstand
Quelle: Classic EraNerub'enkan
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PanzerrückgratarmbrustClassic-Zeile
Distanz Armbrust · +4 Beweglichkeit · +9 Ausdauer
Quelle: Classic EraNerub'enkan
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ChitinplattenbeinschützerClassic-Zeile
Beine Platte · 557 Rüstung · +20 Ausdauer · +20 Intelligenz · Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Punkt(e) Mana wieder her.
Quelle: Classic EraNerub'enkan
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ThuzadinschärpeClassic-Zeile
Taille Stoff · 49 Rüstung · +11 Ausdauer · +12 Intelligenz · +11 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 11.
Quelle: Classic EraNerub'enkan
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BestienjägerstiefelClassic-Zeile
Füße Schwere Rüstung · 240 Rüstung · +21 Beweglichkeit · +9 Ausdauer
Quelle: Classic EraNerub'enkan
Maleki der Leichenblasse 9 Gegenstände
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Schädel des brennenden SchattenClassic-Zeile
In Schildhand geführt · +15 Feuerwiderstand · +10 Schattenwiderstand
Quelle: Classic EraMaleki der Leichenblasse
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Dunkel-BindungsfingerClassic-Zeile
Hände Stoff · 50 Rüstung · +20 Schattenwiderstand
Quelle: Classic EraMaleki der Leichenblasse
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Flammenvernarbter GurtClassic-Zeile
Taille Leder · 89 Rüstung · +20 Feuerwiderstand
Quelle: Classic EraMaleki der Leichenblasse
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Lavawandler-SchienbeinschützerClassic-Zeile
Füße Platte · 404 Rüstung · +20 Feuerwiderstand
Quelle: Classic EraMaleki der Leichenblasse
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Twilightarmschienen der LeereClassic-Zeile
Handgelenke Schwere Rüstung · 145 Rüstung · +15 Schattenwiderstand
Quelle: Classic EraMaleki der Leichenblasse
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Fahler MondumhangClassic-Zeile
Rücken · 44 Rüstung · +8 Stärke · +12 Ausdauer · +10 Schattenwiderstand
Quelle: Classic EraMaleki der Leichenblasse
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Malekis FußlappenClassic-Zeile
Füße Stoff · 60 Rüstung · +9 Ausdauer · +9 Intelligenz · Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 27.
Quelle: Classic EraMaleki der Leichenblasse
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Knochenzersplitterndes KriegsbeilClassic-Zeile
Einhändig Axt · 48 - 90 Schaden Tempo 1,70 · (40,6 Schaden pro Sekunde) · +13 Beweglichkeit · +5 Ausdauer
Quelle: Classic EraMaleki der Leichenblasse
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Sandalen des GläubigenClassic-Zeile
Füße Stoff · 58 Rüstung · +9 Ausdauer · +10 Intelligenz · +17 Willenskraft
Quelle: Classic EraMaleki der Leichenblasse
Magistrat Barthilas 5 Gegenstände
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TodesgriffeClassic-Zeile
Hände Platte · 404 Rüstung · +22 Stärke · Anlegen: Immun gegen Entwaffnen.
Quelle: Classic EraMagistrat Barthilas
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Königlicher Tribunal-UmhangClassic-Zeile
Rücken · 42 Rüstung · +7 Ausdauer · +16 Intelligenz
Quelle: Classic EraMagistrat Barthilas
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FriedensstifterClassic-Zeile
Zweihändig Stangenwaffe · 137 - 206 Schaden Tempo 3,40 · (50,4 Schaden pro Sekunde) · Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%. · Anlegen: +56 Angriffskraft.
Quelle: Classic EraMagistrat Barthilas
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Handschellen des MagistratsClassic-Zeile
Handgelenke Leder · 73 Rüstung · +15 Ausdauer · Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wieder her.
Quelle: Classic EraMagistrat Barthilas
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Purpurroter FilzhutClassic-Zeile
Kopf Stoff · 68 Rüstung · +8 Ausdauer · +8 Intelligenz · +8 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 30.
Quelle: Classic EraMagistrat Barthilas
Baron Rivendare 22 Gegenstände
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Cape des schwarzen BaronsClassic-Zeile
Rücken · 45 Rüstung · +15 Beweglichkeit · Anlegen: +20 Angriffskraft.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Dracorianische StulpenClassic-Zeile
Hände Schwere Rüstung · 231 Rüstung · +10 Ausdauer · +11 Intelligenz · +9 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 16.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Siegel von RivendareClassic-Zeile
Finger · +17 Intelligenz · +7 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Roben des ErhabenenClassic-Zeile
Brust Stoff · 89 Rüstung · +5 Intelligenz · +11 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 68.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Szepter des UnheiligenClassic-Zeile
Waffenhand Streitkolben · 69 - 129 Schaden Tempo 2,40 · (41,3 Schaden pro Sekunde) · +5 Ausdauer · Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 19.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Häscher der SchädelesseClassic-Zeile
Einhändig Schwert · 72 - 135 Schaden Tempo 2,50 · (41,4 Schaden pro Sekunde) · Trefferchance: Verursacht beim Ziel alle 1 Sek. 21 Punkt(e) Schattenschaden und überträgt sie auf den Zaubernden. Hält 10 Sek. lang an.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Runenklinge von Baron RivendareClassic-Zeile
Zweihändig Schwert · 171 - 257 Schaden Tempo 3,60 · (59,4 Schaden pro Sekunde) · Anlegen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 8% und stellt alle 5 Sek. 60 Gesundheit wieder her.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Ritssyns Zauberstab des schlechten MojoClassic-Zeile
Distanz Zauberstab · +4 Ausdauer · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 11.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Tunika des SichelmondsClassic-Zeile
Brust Leder · 176 Rüstung · +14 Ausdauer · +12 Intelligenz · +11 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 15. · Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Stulpen des GeschicksClassic-Zeile
Hände Schwere Rüstung · 231 Rüstung · +23 Beweglichkeit · +10 Ausdauer
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Helm des HenkersClassic-Zeile
Kopf Platte · 534 Rüstung · +14 Stärke · +20 Ausdauer · Anlegen: Verbessert Eure Trefferchance um 2%%.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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ThuzadinmantelClassic-Zeile
Schulter Stoff · 67 Rüstung · +11 Ausdauer · +18 Intelligenz · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 12.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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KnochenkratzerClassic-Zeile
Einhändig Dolch · 40 - 74 Schaden Tempo 1,40 · (40,7 Schaden pro Sekunde) · Anlegen: +30 Angriffskraft.
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Kilt der ElementeClassic-Zeile
Beine Schwere Rüstung · 315 Rüstung · +12 Stärke · +6 Beweglichkeit · +7 Ausdauer · +15 Intelligenz · +20 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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BestienjägerhoseClassic-Zeile
Beine Schwere Rüstung · 315 Rüstung · +6 Stärke · +26 Beweglichkeit · +6 Ausdauer · +12 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Gamaschen des MagistersClassic-Zeile
Beine Stoff · 76 Rüstung · +12 Ausdauer · +20 Intelligenz · +21 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Rock des GläubigenClassic-Zeile
Beine Stoff · 76 Rüstung · +12 Ausdauer · +15 Intelligenz · +23 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Gamaschen der FurchtClassic-Zeile
Beine Stoff · 76 Rüstung · +15 Ausdauer · +14 Intelligenz · +21 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Hose der SchattenkunstClassic-Zeile
Beine Leder · 150 Rüstung · +12 Stärke · +25 Beweglichkeit · +12 Ausdauer
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Kilt des WildherzensClassic-Zeile
Beine Leder · 150 Rüstung · +13 Stärke · +12 Beweglichkeit · +14 Ausdauer · +14 Intelligenz · +14 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Beinplatten des LichtsClassic-Zeile
Beine Platte · 557 Rüstung · +20 Stärke · +8 Beweglichkeit · +14 Ausdauer · +12 Intelligenz · +9 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
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Beinplatten der EhreClassic-Zeile
Beine Platte · 557 Rüstung · +23 Stärke · +11 Beweglichkeit · +15 Ausdauer · +4 Willenskraft
Quelle: Classic EraBaron Rivendare
Skul 3 Gegenstände
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Skuls kalte UmarmungClassic-Zeile
Brust Platte · 617 Rüstung · +19 Stärke · +20 Ausdauer · +10 Frostwiderstand · Anlegen: Verteidigung +6.
Quelle: Classic EraSkul
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Skuls FingerknochenklauenClassic-Zeile
Hände Leder · 105 Rüstung · +10 Ausdauer · Anlegen: +40 Angriffskraft.
Quelle: Classic EraSkul
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Skuls garstige BerührungClassic-Zeile
Distanz Zauberstab · Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 14.
Quelle: Classic EraSkul
Steinbuckel 3 Gegenstände
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SteinhautgargoylecapeClassic-Zeile
Rücken · 43 Rüstung · +7 Stärke · +8 Beweglichkeit · +14 Ausdauer
Quelle: Classic EraSteinbuckel
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Tiefgrüne FußpolsterClassic-Zeile
Füße Leder · 118 Rüstung · Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 37. · Anlegen: Erhöht durch Naturzauber und Natureffekte zugefügten Schaden um bis zu 24.
Quelle: Classic EraSteinbuckel
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GargoyleschredderkrallenClassic-Zeile
Schildhand Faustwaffe · 49 - 91 Schaden Tempo 1,80 · (38,9 Schaden pro Sekunde) · Trefferchance: Verwundet das Ziel, lässt es 14 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 140 Schaden zu.
Quelle: Classic EraSteinbuckel
Andere Gegner und Truhen 11 Gegenstände
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Stab von BalzaphonClassic-Zeile
Zweihändig Stab · 160 - 241 Schaden Tempo 3,90 · (51,4 Schaden pro Sekunde) · +8 Ausdauer · +10 Intelligenz · +7 Willenskraft · Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 29. · Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Quelle: Classic EraKein Boss
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Fesseln des Lichs
Hals · +22 Zaubermacht
Quelle: Classic EraKein Boss
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Gürtelbund von BalzaphonClassic-Zeile
Taille Stoff · 48 Rüstung · +13 Ausdauer · +14 Intelligenz · Anlegen: Erhöht durch Frostzauber und Frosteffekte zugefügten Schaden um bis zu 20.
Quelle: Classic EraKein Boss
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Gürtel des MagistersClassic-Zeile
Taille Stoff · 46 Rüstung · +6 Ausdauer · +21 Intelligenz · +6 Willenskraft
Quelle: Classic EraKein Boss
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Gürtel der FurchtClassic-Zeile
Taille Stoff · 46 Rüstung · +10 Ausdauer · +17 Intelligenz · +9 Willenskraft
Quelle: Classic EraKein Boss
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Gürtel des LichtsClassic-Zeile
Taille Platte · 341 Rüstung · +10 Stärke · +9 Ausdauer · +15 Intelligenz · +6 Willenskraft
Quelle: Classic EraKein Boss
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Gürtel der EhreClassic-Zeile
Taille Platte · 341 Rüstung · +14 Stärke · +7 Beweglichkeit · +8 Ausdauer · +4 Willenskraft
Quelle: Classic EraKein Boss
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Bindungen der ElementeClassic-Zeile
Handgelenke Schwere Rüstung · 148 Rüstung · +7 Ausdauer · +10 Intelligenz · +10 Willenskraft
Quelle: Classic EraKein Boss
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BestienjägerbindungenClassic-Zeile
Handgelenke Schwere Rüstung · 148 Rüstung · +15 Beweglichkeit · +7 Ausdauer
Quelle: Classic EraKein Boss
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Armschienen des GläubigenClassic-Zeile
Handgelenke Stoff · 35 Rüstung · +7 Ausdauer · +10 Intelligenz · +10 Willenskraft
Quelle: Classic EraKein Boss
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Armschienen des WildherzensClassic-Zeile
Handgelenke Leder · 71 Rüstung · +7 Stärke · +15 Intelligenz
Quelle: Classic EraKein Boss
Questbelohnungen 10 Gegenstände
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ElementarkreisClassic-Zeile
Finger · +10 Feuerwiderstand · +10 Frostwiderstand
Quelle: Classic EraQuestbelohnung, Horde
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Königliches Siegel von AlexisClassic-Zeile
Finger · +10 Ausdauer · +10 Intelligenz · +8 Willenskraft
Quelle: Classic EraQuestbelohnung, Horde
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Smokeys FeuerzeugClassic-Zeile
Schmuck · Benutzen: Schlagt den Anzünder an, wodurch alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor Euch 210 Feuerschaden erleiden. Fügt Pflanzen 2-mal mehr Schaden zu. (90 Sek. Abklingzeit)
Quelle: Classic EraQuestbelohnung
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Siegel der DämmerungClassic-Zeile
Schmuck · Anlegen: +78 Angriffskraft gegen Untote. Ermöglicht das Einsammeln von Geißelsteinen im Namen der Argentumdämmerung.
Quelle: Classic EraQuestbelohnung
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Krone des reuigen SündersClassic-Zeile
Kopf Stoff · 64 Rüstung · +20 Intelligenz · Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Punkt(e) Mana wieder her.
Quelle: Classic EraQuestbelohnung
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Band des reuigen SündersClassic-Zeile
Finger · Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.
Quelle: Classic EraQuestbelohnung
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Testament der HoffnungClassic-Zeile
In Schildhand geführt · +10 Willenskraft · Benutzen: Stellt 554 bis 678 Punkt(e) Gesundheit wieder her. Kann nur bei 15% Gesundheit benutzt werden. (6 Min. Abklingzeit)
Quelle: Classic EraQuestbelohnung
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Wille des MärtyrersClassic-Zeile
Hals · +10 Ausdauer · Anlegen: +30 Angriffskraft.
Quelle: Classic EraQuestbelohnung
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Blut des MärtyrersClassic-Zeile
Finger · +15 Ausdauer · +10 Intelligenz
Quelle: Classic EraQuestbelohnung
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Rune der DämmerungClassic-Zeile
Schmuck · Anlegen: Erhöht den durch magische Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden gegen Untote um bis zu 46. Ermöglicht das Einsammeln von Geißelsteinen im Namen der Argentumdämmerung.
Quelle: Classic EraQuestbelohnung
Bosse, Stufen und Gruppengröße sind aus dem Beta-Client gelesen (Build 1.60.1.70291). Die Beutequellen sind die aus Classic Era. Zuletzt geprüft: .
Bosse im Dungeon: Stratholme
Die Begegnungen, die der Beta-Client (Build 1.60.1.70291) für diesen Dungeon führt, in der Reihenfolge des Clients. Der Client nennt ihre Namen, aber weder Fähigkeiten noch Taktik; diese Seite schreibt deshalb keine. Namen, die der deutsche Client nicht übersetzt hat, stehen auf Englisch da.
- Herdsinger Forresten4 Gegenstände
- Timmy der Grausamekein Gegenstand in unseren Daten
- Malor der Eifrigekein Gegenstand in unseren Daten
- Kanonenmeister Willey10 Gegenstände
- Archivar Galford6 Gegenstände
- Balnazzarkein Gegenstand in unseren Daten
- Der Unverziehene4 Gegenstände
- Baroness Anastari9 Gegenstände
- Nerub'enkan9 Gegenstände
- Maleki der Leichenblasse9 Gegenstände
- Magistrat Barthilas5 Gegenstände
- Ramstein der Verschlingerkein Gegenstand in unseren Daten
- Baron Rivendare22 Gegenstände
- Schwertschmied der schwarzen Wachekein Gegenstand in unseren Daten
- Purpurroter Hammerschmiedkein Gegenstand in unseren Daten
- Ezra Grimmkein Gegenstand in unseren Daten
- Postmeister Malownkein Gegenstand in unseren Daten
- Skul3 Gegenstände
- Steinbuckel3 Gegenstände
Flügel und Stufen
Der Dungeonbrowser des Beta-Clients teilt diesen Dungeon in 2 Einträge. Seine Bosstabelle sagt nicht, welcher Boss in welchem Flügel steht; Bosse und Beute sind deshalb für den ganzen Dungeon aufgeführt.
- Stratholme (Haupttor): Stufen 58–60, 5 Spieler
- Stratholme (Dienstbotentor): Stufen 58–60, 5 Spieler
Wo der Dungeon liegt: Stratholme
Der Eingang des Dungeons liegt hier: Östliche Pestländer auf der Karte von WoW Forever. Der Link öffnet die Zone auf der Weltkarte, mit markiertem Dungeoneingang.
Was Forever in diesem Dungeon ändert
Keine unserer Quellen nennt bisher eine Änderung, die nur diesen Dungeon betrifft.
Was sich für alle Dungeons ändert (Erfahrungsregeln, keine Dungeonkarten, Versammlungssteine ohne Beschwörung, Seltenheit der Questbelohnungen), steht bei den Dungeons in WoW Forever.
Die anderen Dungeons aus Classic
Alle Dungeons, die aus Classic und die neuen, stehen auf einer gemeinsamen Level-Leiste bei den Dungeons in WoW Forever.
- Ragefireabgrund Stufen 13–18
- Höhlen des Wehklagens Stufen 15–24
- Todesminen Stufen 17–26
- Burg Shadowfang Stufen 20–30
- Blackfathom-Tiefe Stufen 24–32
- Verlies von Stormwind Stufen 24–32
- Gnomeregan Stufen 29–38
- Kral von Razorfen Stufen 29–38
- Scharlachrotes Kloster Stufen 30–46
- Hügel von Razorfen Stufen 37–46
- Uldaman Stufen 41–51
- Zul'Farrak Stufen 44–54
- Maraudon Stufen 46–55
- Versunkener Tempel Stufen 50–60
- Blackrocktiefen Stufen 52–60
- Blackrockspitze Stufen 55–60
- Düsterbruch Stufen 54–60
- Scholomance Stufen 58–60
Was diese Seite nicht abdeckt
- Beutechancen: Sie stehen nicht im Client, deshalb wird keine gezeigt
- Ob Forever einen Gegenstand zu einem anderen Boss verschoben hat: Die Quellen sind die aus Classic Era
- Fähigkeiten der Bosse und Taktik
- Gegenstände ohne Werte oder ohne Quelle in Classic (Rezepte, Questgegenstände, grüne Gegenstände mit zufälliger Verzauberung)