GDKP ist auf den Realms von WoW Forever in NA und EU nicht erlaubt

Blizzard sagte in der Live-Fragerunde vom 17. September, GDKP werde in Forever nicht erlaubt sein, weil Schlachtzüge mit Goldgeboten Gilden verdrängen, die Hürde für neue Spieler anheben und Gold waschen; Pläne für eine WoW-Marke oder Boosts gibt es ebenfalls nicht. Blizzards Clay Stone hat seitdem 4Gamers gesagt, wie Wowhead berichtet, dass das Verbot nur für Realms in Nordamerika und Europa gilt.

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Die Logos von World of Warcraft: Midnight und World of Warcraft: Forever nebeneinander
Blizzard schloss GDKP in der Live-Fragerunde vom 17. September aus, in der es um Midnight und Forever zusammen ging. Bild: Blizzard Entertainment, aus Blizzards Artikel zur Live-Fragerunde.

Was Blizzard gesagt hat

GDKP-Schlachtzüge sind Durchläufe, bei denen Spieler Gold auf jeden Gegenstand bieten und den Topf aufteilen. Darauf angesprochen, sagte Blizzard in der Live-Fragerunde vom 17. September, sie würden in Forever nicht erlaubt sein, und nannte seine Gründe:

  • Sie verdrängen Gilden. Sobald sich GDKP ausbreitet, überholt es die Gildenstruktur, und Blizzard möchte die soziale Seite des Spiels schützen.
  • Sie heben die Hürde für neue Spieler an. Wenn GDKP überall ist, kommt jemand Neues viel schwerer in Schlachtzüge.
  • Sie waschen Gold. Blizzard nannte GDKP einen guten Weg, Gold zu waschen.
  • Goldkauf ist das Ziel. Blizzard will die Wirtschaft aktiv überwachen und hart gegen Goldkauf vorgehen.

Das Verbot gilt nur für Nordamerika und Europa

Die Antwort in der Live-Fragerunde nannte keine Region. Blizzards Clay Stone, Associate Production Director, sagte 4Gamers, wie Wowhead berichtet, dass das GDKP-Verbot in Forever nur für Realms in Nordamerika und Europa gilt und andere Regionen nicht betrifft. Das ursprüngliche Interview haben wir nicht gelesen. Wowhead ergänzt, dass das Verbot in der Saison der Entdeckungen und auf den Anniversary-Realms genauso funktionierte.

Goldkäufer sind als Nächste dran

Am 28. September, nachdem Spieler nach Streamern mit unerklärlichen Goldbergen gefragt hatten, bekräftigte Blizzard seine Regeln in den Foren. Echtgeldgeschäfte sind in der Beta von Forever, zum Start und danach nicht erlaubt. Gegen Accounts von Verkäufern wurde schon immer vorgegangen; jetzt will Blizzard zunehmend auch gegen Käufer vorgehen, das Gold entfernen und möglicherweise Accounts schließen.

Blizzard warnte außerdem vor Geschenken von Fremden und anderen einseitigen Handelsgeschäften: Wusste ein Spieler, oder hätte er wissen müssen, dass Gold nicht legitim war, kann auch gegen seinen Account vorgegangen werden.

In Folge 3 des WoW-Forever-Podcasts vom 8. Oktober sagte Blizzard, man habe in der Beta bisher mehr als 2.100 Accounts wegen Goldkaufs geschlossen und fast 1.600 wegen Goldverkaufs oder Botting. Eine Warnung in der Handelsbestätigung und beim Annehmen von Post, damit klar ist, woher das Gold kommt, ist für ein späteres Update geplant.

Die Wirtschaftsregeln von Forever bisher

Was Blizzard und die Entwickler über Gold, Marken und Boosting gesagt haben
ThemaWas bekannt istWoher wir es wissen
GDKP-SchlachtzügeAuf Realms in Nordamerika und Europa nicht erlaubt; in anderen Regionen gilt das Verbot nichtBlizzard, Live-Fragerunde; Clay Stone gegenüber 4Gamers, berichtet von Wowhead
GoldeinkommenSpieler werden „deutlich mehr Gold“ verdienen als im ursprünglichen ClassicClay Stone gegenüber 4Gamers, berichtet von Wowhead
Gedeckelte HändlerpreiseHändler können manche Materialien zu gedeckelten Preisen verkaufen, wobei Schwarzer Lotus bei 50 Gold gedeckelt ist, so wie es der Reagenzienhändler am Schwarzmarkt der Beta tutClay Stone gegenüber 4Gamers, berichtet von Wowhead
GoldkaufBlizzard will die Wirtschaft beobachten und hart dagegen vorgehen; jetzt drohen auch Käufern Maßnahmen: Das Gold wird entfernt, und Accounts können geschlossen werdenBlizzard, Live-Fragerunde und Forenbeitrag vom 28. September
WoW-MarkeKeine Pläne dafürEntwicklerinterview (Clay Stone)
Bezahlte CharakteraufwertungenKeine Pläne dafürEntwicklerinterview (Clay Stone)
Dungeon-BoostingKreaturen in Dungeons geben viel weniger Erfahrung und Dungeonquests viel mehr, wiederholte Durchläufe sind also nicht der beste Weg zu leveln; laut den Entwicklern soll das Boosting unattraktiv machenEntwicklerinterview (The Sun), zusammengefasst von Wowhead
Auktionshaus in OzeanienSpieler in Ozeanien haben ein eigenes Rechenzentrum, teilen sich aber ein Auktionshaus mit den Spielern in den USABlizzard, Live-Fragerunde

Die Antwort zu WoW-Marke und Boosts lautet „keine Pläne“; das ist kein Versprechen für die gesamte Lebenszeit des Spiels.

Was das für dich bedeutet

  • Plane, dich über eine Gilde oder eine feste Gruppe auszurüsten. Schlachtzüge mit Goldgeboten verstoßen auf den Realms von Forever in Nordamerika und Europa gegen die Regeln.
  • Kauf kein Gold und nimm kein Gold von Fremden an. Blizzard will hart gegen Goldkauf vorgehen, und ohne geplante WoW-Marke gibt es keinen offiziellen Weg, Geld in Gold zu verwandeln.
  • Level in der offenen Welt. Mit gekürzter Erfahrung für Kreaturen in Dungeons ist bezahltes Dungeon-Boosting ein schlechter Weg zu leveln, wie von den Entwicklern beabsichtigt.