Addons in WoW Forever: Was funktioniert und was eingeschränkt ist

Laut Blizzard nutzt Forever die Oberfläche und die Addon-API des modernen WoW mit den Einschränkungen, die Midnight eingeführt hat: Addons, die den Kampf automatisieren, sind raus, und Addons für Classic Era brauchen wahrscheinlich neue Versionen.

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Die Logos von World of Warcraft: Midnight und World of Warcraft: Forever nebeneinander
Blizzard beantwortete Fragen zu Addons in der Live-Fragerunde vom 17. September, in der es um Midnight und Forever zusammen ging. Bild: Blizzard Entertainment, aus Blizzards Artikel zur Live-Fragerunde.

Was Blizzard und die Entwickler gesagt haben

Alle bisherigen Aussagen zu Addons in Forever; die Daten stehen bei den Quellen
WoWas gesagt wurdeWoher wir es wissen
WoW-UI-DiscordForever teilt die UI-Architektur des modernen WoW und die meisten APIs von Patch 12.1.5. Die Addon-Entschärfung aus Midnight, samt geheimer Werte (secret values), ist in Forever aktiv, und die Änderungen an den Aura-Containern aus 12.1.0 sind ebenfalls da. Künftige UI-Änderungen werden in beiden Spielen erwartet.Blizzards Worte, zitiert von Wowhead
Live-Fragerunde, 17. SeptemberForever nutzt die API des modernen Clients. Seine Bosskämpfe sind viel einfacher, und eine gemeinsame API mit dem modernen WoW ist leichter.Blizzard, im offiziellen Stream
KotakuDie Addon-Entschärfung im Kampf wird übernommen: Addons machen nicht die Berechnungen, die das Markieren oder Ansagen für Spieler automatisieren. Einzelheiten wurden nicht bestätigt.Entwicklerinterview (Mike Nuthals)
Massively OPDie Addon-Einschränkungen werden denen von Retail ähneln; genannt wurden automatische Kommunikation und automatisches Markieren.Entwicklerinterview
MMORPG.comAddons und die Oberfläche folgen dem modernen WoW, und eine eingebaute Schadensanzeige kommt.Entwicklerinterview, zusammengefasst von Wowhead
Game InformerAddons werden unterstützt und auf dem Stand von Retail gehalten, aber Blizzard möchte nicht, dass sie zu viel Kontrolle über das Spiel übernehmen.Entwicklerinterview, zusammengefasst von Wowhead

Was funktioniert und was eingeschränkt ist

Arten von Addons in Forever und worauf jede Antwort beruht
Art des AddonsIn ForeverGrundlage
Addons, die den Kampf automatisieren: Ziele markieren, Ansagen für die GruppeEingeschränkt, wie in MidnightBlizzard (WoW-UI-Discord) und zwei Entwicklerinterviews
Addons, die für Classic Era geschrieben wurdenMüssen wahrscheinlich für die moderne API neu gemacht werdenWowheads Analyse
Addons, die schon für Midnight aktualisiert wurdenWahrscheinlich leichter zu portieren, weil beide Spiele eine Codefamilie teilenWowheads Analyse
WeakAurasNicht erwartet: Die Entwicklung endete vor den API-Änderungen von Midnight, und Forever hat dieselbenWowheads Analyse
SchadensanzeigenEine eingebaute Schadensanzeige ist geplantEntwicklerinterview (MMORPG.com)
Abklingzeitmanager (eingebaut)In der Beta, noch im Bau und von Klasse zu Klasse verschiedenBlizzard, bekannte Probleme der Beta vom 18. September

Die Entwickler sagten MMORPG.com, der Abklingzeitmanager werde wahrscheinlich nicht in der Beta sein; Blizzards bekannte Probleme führen ihn einen Tag später als in Arbeit, ein Teil davon ist also da.

Warum die Regeln aus Midnight für ein Classic-Spiel gelten

Im WoW-UI-Discord beschrieb Blizzard Forever und Midnight als zwei Spieltypen in derselben modernen Codefamilie: Forever läuft unter dem Namen Camelot, der vor dem Start geändert werden soll, und Midnight unter Standard. Deshalb bekommt Forever die Oberfläche des modernen WoW, dessen Addon-API und die Einschränkungen, die damit kamen, und deshalb erwartet Blizzard, dass spätere UI-Änderungen beide Spiele erreichen.

Addon-Autor Luckyone schrieb am 16. September, Forever basiere auf 12.1.5 mit geheimen Werten und Aura-Containern, was zu Blizzards Aussagen im Discord passt; woher seine Bestätigung stammt, sagte er nicht.

Was das für dich bedeutet

  • Rechne nicht damit, dass dein Addon-Ordner aus Classic Era funktioniert. Addons für die API von Classic brauchen wahrscheinlich neue Versionen; achte auf Fassungen ihrer Autoren für Forever oder Midnight.
  • Plane den Kampf ohne Automatisierung. Addons, die Ziele markieren oder Ansagen für die Gruppe machen, sind eingeschränkt, Schlachtzugsleitung und Unterbrechungen liegen also wieder bei den Spielern; laut Blizzard sind die Bosskämpfe von Forever ohnehin viel einfacher.
  • Wer WeakAuras nutzt, braucht einen anderen Plan. Wowhead erwartet WeakAuras in Forever nicht; sieh dir an, was die Oberfläche des Spiels selbst bietet, etwa den Abklingzeitmanager, der in der Beta entsteht.
  • Vielleicht brauchst du kein Addon für die Schadensanzeige. Die Entwickler sagten MMORPG.com, eine eingebaute Schadensanzeige komme.
  • Rechne nach dem Start mit Addon-Updates. Laut Blizzard kommen UI-Änderungen weiterhin in Midnight und in Forever an.