《魔兽世界》:“无限”的插件:哪些能用,哪些受限
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暴雪说“无限”用正式服的界面和插件API,并沿用“至暗之夜”引入的限制:自动化战斗的插件不能用,为经典旧世写的插件很可能要出新版本。
已对照下方来源核对。最后核对:。
暴雪和开发者说了什么
| 出处 | 说了什么 | 依据 |
|---|---|---|
| 暴雪界面开发者Discord | “无限”和正式服共用界面架构,12.1.5版本的绝大部分API都有。“至暗之夜”的插件限制(包括“秘密值”)在“无限”同样生效,12.1.0的光环容器改动也会有。以后的界面改动预计两边都会跟进。 | 暴雪原话,Wowhead转引 |
| Live Q&A,9月17日 | “无限”用现代客户端的API。它的首领战简单得多,和正式服共用一套API也更省事。 | 暴雪官方直播 |
| Kotaku | 战斗中的插件限制会带过来:插件不能再替玩家计算并自动标记、自动喊话。具体细节没有确认。 | 开发者采访(Mike Nuthals) |
| Massively OP | 插件限制会和正式服类似,点名了自动沟通和自动标记。 | 开发者采访 |
| MMORPG.com | 插件和界面跟随正式服,内置伤害统计会有。 | 开发者采访,Wowhead摘要 |
| Game Informer | 支持插件,并和正式服保持一致,但暴雪不想让插件对游戏体验有太大控制力。 | 开发者采访,Wowhead摘要 |
哪些能用,哪些受限
| 插件类型 | 在“无限”里 | 依据 |
|---|---|---|
| 自动化战斗的插件:自动标记目标、替团队喊话 | 受限,和“至暗之夜”一样 | 暴雪(界面开发者Discord)和两次开发者采访 |
| 为经典旧世写的插件 | 很可能要按现代API重做 | Wowhead分析 |
| 已经适配“至暗之夜”的插件 | 移植很可能更容易,因为两边是同一套代码 | Wowhead分析 |
| WeakAuras | 不太可能有:它在“至暗之夜”改API之前就停止开发了,“无限”的限制和“至暗之夜”一样 | Wowhead分析 |
| 伤害统计 | 会有内置伤害统计 | 开发者采访(MMORPG.com) |
| 冷却管理器(游戏内置) | Beta里仍在制作,各职业完成程度不同 | 暴雪,9月18日Beta已知问题 |
开发者接受MMORPG.com采访时说冷却管理器Beta里大概不会有;一天后暴雪的已知问题列表写它仍在制作中,说明Beta里已经有了一部分。
为什么一个怀旧版本要用“至暗之夜”的规则
暴雪在界面开发者Discord上说,“无限”和“至暗之夜”是同一个现代代码家族里的两种游戏类型:“无限”的内部名叫Camelot(上线前会改名),“至暗之夜”叫Standard。所以“无限”用的是正式服的界面、插件API和随之而来的限制,暴雪也预计以后的界面改动会同时进入两边。
插件作者Luckyone在9月16日发帖说,“无限”基于12.1.5,有“秘密值”和光环容器,和暴雪在Discord上的说法一致;他没有说确认来自哪里。
对你意味着什么
- 别指望经典旧世的插件文件夹能直接用。按经典旧世API写的插件很可能要出新版本,留意作者发布的“无限”或“至暗之夜”版本。
- 按没有自动化的方式准备战斗。自动标记、自动替团队喊话的插件受限,指挥和打断要靠人;暴雪也说“无限”的首领战本来就简单得多。
- 用WeakAuras的玩家要另想办法。Wowhead认为“无限”里不会有WeakAuras;可以看看游戏自带界面能做什么,比如Beta里正在制作的冷却管理器。
- 可能不需要伤害统计插件。开发者告诉MMORPG.com,内置伤害统计会有。
- 上线后插件还会继续更新。暴雪说以后的界面改动会同时进入“至暗之夜”和“无限”。
仍未确认
- 上线时哪些常用插件会有“无限”版本。
- “无限”具体限制哪些API;暴雪只说和“至暗之夜”的插件限制一致。
- 内置伤害统计什么时候加入。
- 冷却管理器上线时是否每个职业都做完。
来源
- 《魔兽世界》Live Q&A直播录像(英文) · 暴雪官方 · 2026年9月17日
- Beta已知问题,9月18日(英文) · 暴雪官方 · 2026年9月18日
- Kotaku:关于“无限”的8件新事(英文) · 开发者采访 · 2026年9月14日
- Massively OP:职业、插件、组队和PvP(英文) · 开发者采访 · 2026年9月15日
- Wowhead:MMORPG.com采访摘要(英文) · 开发者采访 · 2026年9月17日
- Wowhead:Game Informer采访摘要(英文) · 开发者采访 · 2026年9月20日
- Wowhead:“无限”沿用“至暗之夜”的插件改动,转引暴雪界面开发者Discord(英文) · 媒体报道 · 2026年9月16日
- Wowhead:Live Q&A文字直播(英文) · 媒体报道 · 2026年9月17日
- 插件作者Luckyone的X帖子(英文) · 社区 · 2026年9月16日