Bêta de WoW Forever, build du 24 septembre : chaque changement de classe

Blizzard a déployé un nouveau build sur la bêta de Forever le 24 septembre (client 1.60.1.70009), avec une longue liste d’équilibrages : Colère du Druide frappe environ 50 % plus fort, Frappe sacrée gagne des dégâts à chaque rang, deux paires de talents échangent leurs rangées, Frappe sacrée améliorée disparaît et Mutilation devient Morsure primitive. Les Gnomes perdent l’essentiel de la réduction de Eurêka !, les baguettes ne profitent plus des dégâts des sorts et le Gestionnaire de temps de recharge est en test.

Vérifié d’après les sources ci-dessous. Dernière vérification : .

D’après le client de la bêta (build 1.60.1.70170), noms et infobulles tels que le jeu les affiche : survolez, touchez ou sélectionnez une carte.

  • Huile de sorcier mineureUtiliser : Lorsqu’elle est appliquée sur l’arme cible, elle augmente les dégâts et les soins des sorts de 8 au maximum. Dure 30 minutes. (1 s de recharge.)
  • Huile de sorcier inférieure
  • Huile de sorcier
  • Huile de sorcier brillanteUtiliser : Lorsqu’elle est appliquée sur l’arme cible, elle augmente les points de dégâts et les soins des sorts de 36 au maximum et augmente les chances d’obtenir un coup critique avec les sorts de 1 %. Dure 30 minutes. (1 s de recharge.)

Le build

La bêta a été coupée pour la mise à jour le 24 septembre, et Blizzard a publié le soir même ses notes de développement et une nouvelle liste de problèmes connus, en anglais uniquement. Le build du client sur wago.tools est le 1.60.1.70009, le cinquième client de la bêta après les 69876, 69893, 69913 et 69977.

Pendant la bêta seulement, réinitialiser ses talents coûte 1 pièce d’argent si vous n’en avez pas changé récemment. Une nouvelle réinitialisation dans l’heure coûte 5 pièces d’or, a constaté Wowhead ; au bout d’une heure, le prix revient à 1 pièce d’argent.

Les talents déplacés ou supprimés

Changements des arbres de talents dans le build bêta du 24 septembre
ClasseChangementLa raison donnée par Blizzard
Chaman (Élémentaire)Fureur élémentaire (rangée 3) et Empressement élémentaire (rangée 6) échangent leurs placesDes dégâts critiques si tôt dans l’arbre servaient peu à un Chaman Élémentaire en leveling ; Empressement élémentaire est le talent qui fait fonctionner l’arbre. L’Amélioration y perd des dégâts critiques de sorts en début d’arbre, et Blizzard dit qu’il lui ajoutera autre chose plus tard.
Guerrier (Protection)Bastion (rangée 5) et Rage focalisée (rangée 6) échangent leurs places. Le client du 24 septembre n’avait pas encore cet échangeRage focalisée plus tôt rend le leveling en Protection plus fluide avant Heurt de bouclier.
Paladin (Sacré)Frappe sacrée améliorée est supprimé ; le temps de recharge de Frappe sacrée est de 10 secondes de base (12 auparavant)Un talent de temps de recharge si tôt dans un arbre de soins paraissait obligatoire.
Druide (Combat farouche)Mutilation est renommé Morsure primitive (Primal Bite), et le talent Fureur primitive reprend le nom et l’icône de Frénésie sanglante (Blood Frenzy)Mutilation a perdu son affaiblissement : le nom ne convenait plus.
Paladin (Vindicte)Croisade (rangée 4) n’est plus dans l’arbre du clientAbsent des notes ; nous l’avons trouvé en comparant les deux clients.

Notre calculateur de talents a suivi le client du 24 septembre le jour même (466 talents, dont 18 modifiés), et les talents renommés ont gardé leur place dans les builds partagés. Il suit aujourd’hui un build plus récent : voir les mises à jour des données de talents. Les deux talents du Druide n’ont pas encore de nom français dans le client : nous les traduisons provisoirement et rappelons leur nom anglais.

L’équilibrage des classes

Changements de classe du build bêta du 24 septembre, d’après les notes de Blizzard
ClasseCe qui change
DruideDégâts de base de Colère : environ +50 %. Récupération, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent être critiques. Epines profite de la puissance des sorts. Charge farouche en Forme de félin ne peut plus cibler un allié.
ChasseurHurlement furieux du familier : −40 % de puissance d’attaque ; les chauves-souris reçoivent Déflagration sonore ; vous ne pouvez plus dompter une bête d’un niveau supérieur au vôtre. Quitter Loup solitaire ne laisse plus un malus de 4 % de dégâts avec un familier sorti. Frappes lacérantes peut être critique ; Coup de trotteur donne 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
MageProjectiles des arcanes ne vérifie la ligne de vue qu’une fois, au début de la canalisation. Sillage de feu dure 30 secondes (20 auparavant) et Hot Streak 20 (15 auparavant) ; Enflammer ne profite plus deux fois des augmentations de dégâts.
PaladinFrappe sacrée inflige 25/29/32/36/39/43/46/50 % des dégâts de l’arme selon le rang (25/25/30/30/35/35/40/40 % auparavant). Le bonus de menace du Sacré de Fureur vertueuse tombe à 60 % (90 % auparavant). Puissance sacrée ajoute 15 % de critique à Frappe sacrée. Vindicte : Vengeance se déclenche sur tout critique non périodique mais se cumule 3 fois (5 auparavant) ; Spécialisation Arme 2M 2/4/6 % (3/6/9 % auparavant) ; Sentence sacrée 20 % (10 % auparavant) ; Effet de lumière réduit aussi de 20 % le coût en mana des sceaux. Aura de vindicte profite de la puissance des sorts et Consécration a été corrigée.
PrêtreRénovation peut être critique. Mot de pouvoir : Bouclier peut remplacer un bouclier déjà posé sur une cible qui n’a pas Ame affaiblie.
ChamanLes rangs 3 et 4 de Eclair frappent plus fort, et les rangs 1 et 2 de Explosion de lave environ 10 % plus fort que Eclair au même niveau. Remous peut être critique. Rage of the Far Seer n’ajoute plus de vitesse d’incantation. Totem Langue de feu n’a plus de durée et ne se cumule plus avec lui-même, avec Arme Langue de feu ni avec Totem Furie-des-vents ; Totem de Tranquillité de l'air, Totem Furie-des-vents et Totem de Grâce aérienne ne se cumulent plus, même posés par des Chamans différents.
DémonisteLe sacrifice du marcheur du Vide profite de 10 % des soins des sorts ; l’infobulle de Connexion a été corrigée.
GuerrierMenace de Fracasser armure corrigée, avec un peu plus de menace tirée de la puissance d’attaque. Armes : Exaltation sanguinaire se déclenche 4/8/12/16/20 % du temps (2/4/6/8/10 % auparavant), sur les attaques de la main principale seulement, Enchaînement et Frappe héroïque comprises ; le temps de recharge de Heurtoir est de 18 secondes (15 auparavant) et Heurtoir amélioré lui retire 1,5/3 secondes.
VoleurAssommer vous marque désormais pour le PvP quand vous l’utilisez sur une cible marquée.

Deux noms restent en anglais : ce sont des talents de ce build que les données actuelles du client ne contiennent plus.

Les traits raciaux

  • Gnome : Eurêka ! retire désormais 10 % au coût de vos 3 prochaines techniques de dégâts, pour toutes les classes. La comparaison des deux builds par Wowhead montre que la réduction était de 50 % pour les Mages et les Démonistes, 40 % pour les Guerriers, 20 % pour les Voleurs et 15 % pour les Prêtres ; le bonus de 10 % aux dégâts reste. Plan d’urgence peut être critique et Éclair déconcertant a un effet visuel d’incantation.
  • Tauren : Culture demande désormais un niveau de personnage égal au niveau requis en Herboristerie pour la plante, divisé par 5 ; les plantes au-dessus de 300 de compétence se cultivent au niveau 60.
  • Mort-vivant : Toucher du tombeau ne se déclenche que sur les techniques qui infligent des dégâts et ne brise plus les contrôles, et Sombre sacrifice ne les brise plus non plus.
  • Elfe de la nuit et Humain : Eclats stellaires profitent de la résistance aux interruptions de Concentration crépusculaire ; Volonté de survie a un nouvel effet visuel.

Objets, Gestionnaire de temps de recharge et manettes

  • Les baguettes ne gagnent plus de dégâts avec vos dégâts des sorts. Huile de sorcier mineure, Huile de sorcier inférieure et Huile de sorcier reviennent aux 8, 16 et 24 points de puissance des sorts de Classic Era ; Huile de sorcier brillante ne change pas. Certains fusils et arcs qui se passaient de munitions en consomment désormais.
  • Le Gestionnaire de temps de recharge est dans la bêta pour les Druides, les Mages, les Prêtres, les Guerriers et les Démonistes, désactivé par défaut (dans les options de jeu). Il ne gère pas encore les rangs de sorts, et Blizzard veut savoir quels sorts vous voudriez voir suivis par défaut.
  • Les manettes reçoivent des menus de classe (formes du Druide, familiers du Chasseur et du Démoniste, auras du Paladin, postures du Guerrier), une barre d’action compacte et un ciblage du groupe corrigé.
  • Feux de camp : s’asseoir sur une chaise, dormir, s’allonger ou s’agenouiller donne désormais le buff du feu de camp, et vous pouvez lancer des sorts, fabriquer des objets et buffer les autres en l’attendant.

Ce que cela change pour vous

  • Les Paladins, les Chamans Élémentaire et les Druides Équilibre sont les mieux servis. Frappe sacrée, Explosion de lave et Colère frappent plus fort pendant le leveling.
  • Un lanceur de sorts gnome perd beaucoup. Eurêka ! est passé de moitié prix à 10 % de réduction pour les Mages et les Démonistes ; les autres races se valent davantage désormais.
  • Les lanceurs de sorts qui montent à la baguette verront leur équipement compter moins. Les dégâts des sorts ne s’ajoutent plus aux baguettes.
  • C’est une bêta. Les chiffres bougeront jusqu’à la sortie, le 5 novembre.