Datamining de la bêta WoW Forever : nouveaux sorts

Le client de la bêta de Forever (build 1.60.1.70170) contient 5 356 identifiants de sort que le client Classic Era (1.15.9.69722) n’a pas. Sans les entrées provisoires et les sorts internes, il en reste 4 963, dont 3 843 portent un nom qu’Era n’a jamais eu. La plupart ne sont pas des boutons sur lesquels on appuie : dans le client, un sort peut être aussi bien une technique de classe qu’un effet de quête. Cette page les classe par type et par classe, et relève ce qu’un joueur remarquera.

Les nouvelles montures du client de la bêta, puis ses nouvelles mascottes : survolez une icône, touchez-la ou placez-y le focus pour voir sa bulle d’aide.

Compté par nos soins dans les tables du client le . Un sort dans un client de bêta peut changer ou être coupé avant le lancement. Un nom que le client français n’a pas encore traduit apparaît en anglais.

En chiffres

Nouveaux sorts
4 963
dont 3 843 avec un nouveau nom
Sorts de classe
474
dont 252 avec un nouveau nom
Sorts de métier
997
recettes et sorts de compétence
Montures et mascottes
37 + 42
sorts d’invocation dans le client

Sur les 5 356 nouveaux identifiants de sort, 393 sont écartés : 282 sont marqués comme à ne pas traduire ou temporaires, 32 sont des sorts de test, 66 des déclencheurs, des crédits et des effets visuels internes, et 13 n’ont pas de nom. 1 120 autres nouveaux identifiants portent un nom qu’un sort d’Era a déjà : de nouveaux rangs et des sorts refaits. Ils sont comptés, car un sort refait est souvent un sort modifié, et les tableaux les montrent à part.

Le plus gros groupe, environ les deux tiers, c’est « autres » : des sorts qui n’appartiennent à aucune classe, aucun métier ni aucune collection. C’est là que se rangent les techniques de PNJ, les évènements de quête et les effets d’objet. C’est la machinerie du nouveau contenu, plus que des sorts que l’on lance.

Les nouveaux sorts par type
TypeSortsPartAvec un nouveau nom
Bonus d’ensemble721,5 %72
Montures370,7 %36
Mascottes420,8 %39
Sorts de familier de chasseur992 %46
Traits raciaux210,4 %16
Sorts de classe4749,6 %252
Métiers et compétences99720,1 %923
Autres (effets de PNJ, de quête et d’objet)3 22164,9 %2 459

Les nouveaux sorts par classe

Les sorts de classe sont ceux que le client range sous une classe. Les paladins sont nettement en tête, ce qui cadre avec l’arrivée des paladins dans la Horde par les Morts-vivants, et les prêtres suivent ; les guerriers et les chamans en reçoivent le moins. « Dans le grimoire » compte les sorts au nom nouveau qui figurent dans les lignes de sorts propres à une classe : des techniques et des talents, pas des effets. Chaque classe mène à sa page de sorts et techniques, qui compare à Classic chaque technique apprise chez le maître de classe.

Les nouveaux sorts de classe par classe
ClasseSortsAvec un nouveau nomDans le grimoire
Paladin1036013
Prêtre864724
Druide53304
Chasseur51285
Démoniste46242
Mage44121
Voleur37174
Chaman32254
Guerrier2291
Les sorts au nom nouveau dans le grimoire de chaque classe
ClasseSortsNoms
Paladin7Jugement de fureur
Effet de lumière
Voix de la vérité
Rempart de templier
Jugement sanctifié
Sceau de fureur amélioré
Vigile de Lumière
Prêtre6Grâce divine
Éclair déconcertant
Litanie de Lumière
Sombre sacrifice
Châtiment
Plan d’urgence
Voleur4Blessures transperçantes
Toxine
Achèvement
Exécution parfaite
Chaman4Rappel totémique
Appel des éléments
Appel des ancêtres
Appel des esprits
Démoniste2Plaie de tumulte
Calvaire
Druide2Shifting Power
Primal Bite
Chasseur2Invocation de faucon
Coup de trotteur
Mage1Téléportation : Dalaran
Guerrier1Frappe transperçante

Beaucoup sont de nouveaux talents ; le calculateur de talents WoW Forever les montre dans leur arbre, avec leurs rangs.

Les nouveaux bonus d’ensemble de palier 1, par arbre de talents

La trouvaille la plus nette : 72 sorts de bonus d’ensemble que le client nomme sous leur forme interne, en anglais, « Item - Tier 1 - classe - arbre, pièces ». Chaque classe reçoit des bonus à 2, 3, 4 et 5 pièces, et cinq classes les reçoivent par arbre de talents (quatre variantes pour les druides). Les bonus de palier 1 de Classic formaient une seule liste par classe ; ceux-ci sont écrits par rôle.

Le schéma est le même pour tout le monde : une caractéristique à 2 pièces (toucher, hâte, Esprit ou Défense), la modification d’un sort utilitaire à 3, des dégâts contre un type d’ennemi, ou des soins, à 4, et à 5 pièces un bonus qui porte le nom d’un sort emblématique. Plusieurs viennent d’extensions ultérieures : Remous, Explosion de lave, Pénitence, Prière de guérison, Éclair de givrefeu. Leur description dans le client tranche sur ce qu’ils font : chaque bonus à 5 pièces modifie un sort que la classe possède déjà (une seconde de recharge en moins pour Remous, de même pour Explosion de lave, et Éclair de givrefeu qui déclenche plus souvent Barrage de projectiles et Doigts de givre) ; aucun n’en enseigne un nouveau. Survolez ou touchez un nom pour lire son texte complet ; la page des nouveaux objets écrit en toutes lettres les bonus de chaque ensemble. Ils appartiennent aux ensembles de classe de palier 1 que le client nomme sans leurs pièces pour l’instant (nouveaux objets), et que le guide des raids présente comme des ensembles dataminés qui ne sont encore reliés à aucun raid.

Les bonus d’ensemble de palier 1 du client (noms internes, en anglais ; survolez ou touchez pour lire le texte)
ClasseArbre2 pièces3 pièces4 pièces5 pièces
DruideBalanceHitNature's GraspSP vs. DemonsInsect Swarm
DruideFeralHasteHibernateAP vs. DemonsShifting Power
DruideGuardianDefenseRebirthExpertiseBerserk
DruideRestorationSpiritBarkskinHealing/DamageSwiftmend
ChasseurTous les arbres de talentsHasteFrost and Freezing TrapAP vs. BeastsAimed and Multi-Shot
MageTous les arbres de talentsHitCounterspellSP vs. ElementalsFrostfire Bolt
PaladinHolySpiritBlessing of ProtectionHealing/DamageHoly Shock
PaladinProtectionDefenseTurn UndeadExpertiseForbearance
PaladinRetributionHasteHammer of JusticeAP vs. UndeadJudgement
PrêtreDiscipline/HolySpiritFear WardHealing/DamagePenance and Prayer of Mending
PrêtreShadowHitShackle UndeadSP vs. UndeadDevouring Plague
VoleurTous les arbres de talentsHitKidney ShotAP vs. HumanoidsEnvenom and Eviscerate
ChamanElementalHitEarthbind TotemSP vs. ElementalsLava Burst
ChamanEnhancementHasteEarth and Wind TotemsAP vs. ElementalsStormstrike
ChamanRestorationSpiritFire and Water TotemsHealing/DamageRiptide
DémonisteTous les arbres de talentsHitBanishSP vs. DemonsLife Tap
GuerrierArms/FuryHasteIntimidating ShoutAP vs. HumanoidsRecklessness
GuerrierProtectionDefenseInterveneExpertiseShield Wall

Montures et mascottes

Les nouvelles montures vont avec les nouvelles races : des trotteurs des trombes pour les Éolides, et des chevaux squelettes avec un destrier des Réprouvés, le genre de monture de classe qu’invoquerait un paladin mort-vivant. Les sabres gardiens, les diablosaures et les élans druidiques sont eux aussi de nouvelles apparences ; la page des montures les détaille toutes. Parmi les mascottes, on retrouve celles de l’édition Collector d’origine, à côté de mascottes furbolgs et d’autres encore.

Toutes les nouvelles montures (37)
Les nouveaux sorts de monture
MontureDescription
Ravasaure peau-de-veninInvoque et renvoie un ravasaure peau-de-venin.
Cheval squelette vert
Cheval squelette sombre
Cheval squelette violetInvoque et renvoie un cheval squelette violet. C’est une monture très rapide.
Trotteur des trombes empyréen rapideInvoque et renvoie une grue. C’est une monture très rapide.
Trotteur des trombes régalien rapideInvoque et renvoie une grue. C’est une monture très rapide.
Trotteur des trombes tempêtueux rapideInvoque et renvoie une grue. C’est une monture très rapide.
Trotteur des trombes empyréenInvoque et renvoie un trotteur des trombes empyréen de monte.
Trotteur des trombes régalienInvoque et renvoie un trotteur des trombes régalien de monte.
Trotteur des trombes tempêtueuxInvoque et renvoie un trotteur des trombes tempétueux de monte.
Sabre-de-l’aube rayéInvoque et renvoie une panthère tachetée à dents de sabre.
Cheval de guerre squelette ocre
Trotteur des trombes ombreuxInvoque et renvoie un trotteur des trombes.
Trotteur des trombes ombreux rapideInvoque et renvoie une grue. C’est une monture très rapide.
Invocation d’un destrier des RéprouvésInvoque un destrier des Réprouvés qui vous sert de monture.
Kodo blancInvoque et renvoie un kodo blanc.
Cheval squelette noirInvoque et renvoie un cheval squelette de monte.
Kodo de bâtInvoque et renvoie un kodo de bât.
Ours spectralInvoque et renvoie un ours spectral.
Kodo lavandeInvoque et renvoie un kodo lavande.
Kodo de la caravaneInvoque et renvoie un kodo de la caravane.
Fièregriffe céruléenInvoque et renvoie un fièregriffe.
Sabre gardien noirInvoque et renvoie un sabre gardien.
Sabre gardien brunInvoque et renvoie un sabre gardien.
Sabre gardien grisInvoque et renvoie un sabre gardien.
Sabre gardien blancInvoque et renvoie un sabre gardien.
Diablosaure noirInvoque et renvoie un diablosaure.
Diablosaure bleuInvoque et renvoie un diablosaure.
Diablosaure vertInvoque et renvoie un diablosaure.
Diablosaure violetInvoque et renvoie un diablosaure.
Diablosaure blancInvoque et renvoie un diablosaure.
Élan druidique noirInvoque et renvoie un élan.
Élan druidique blancInvoque et renvoie un élan.
Élan druidique vertInvoque et renvoie un élan.
Élan druidique grisInvoque et renvoie un élan.
Compagnon fidèle d’aventurier aguerriInvoque et renvoie un ours.
Invocation d’un cheval de guerreInvoque un cheval de guerre qui vous sert de monture.
Toutes les nouvelles mascottes (42)
Les nouveaux sorts de mascotte
Mascotte
Sprotchelin sinistre
Lanterne lunaire
Lanterne de fête
Invocation d’un saute-poussière chanteur
Invocation d’Uber Diablo
Invocation d’un louveteau neigeux
Invocation d’un enfant de By’zaali
Invocation d’une poule sauvage
Invocation de gelée nerveuse
Invocation d’un petit appât amer
Invocation d’un louveteau des prairies
Invocation d’un ourson spectral
Invocation d’un écureuil trombenoire
Invocation de Sorj Charançon
Invocation d’un pachimari
Poussin trotteur des trombes
Invocation d’un Furbolg noir
Invocation d’un Furbolg marron
Invocation d’un Furbolg gris
Invocation d’un Furbolg beige
Invocation d’un Furbolg blanc
Invocation d’un Ent violet
Invocation d’un Ent rouge
Invocation d’un Ent bleu
Invocation d’un Ent gris
Invocation d’un Ent orange
Invocation d’un Ent jaune
Invocation d’un cafard pestiféré
Invocation d’un cafard de Fossoyeuse
Invocation d’un boa de la jungle
Invocation d’un écureuil terrestre brun
Invocation d’un écureuil terrestre rouge
Invocation d’un lapin marron
Invocation d’un bébé crocilisque
Invocation d’un jeune condor
Invoquer un jeune haut-trotteur
Invoquer un minfernal
Invocation de mule miniature
Invocation d’un rejeton de Grubthor
Invocation d’un panda
Invocation de Diablo
Invocation d’un zergling

Les nouveaux traits raciaux

Chaque race reçoit au moins un nouveau sort racial, et les Éolides cinq. Chaque page de race compare ses traits raciaux à ceux de Classic.

Les nouveaux sorts raciaux
SortLigne de compétenceEffet
Marche sur l’airRaciale éolideVous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.
Vue célesteRaciale éolideVous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 sec s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Lecture des lignes telluriquesRaciale éolideVous tentez de puiser dans le pouvoir d’une ligne tellurique proche, ce qui augmente votre régénération de points de vie et de mana de 100 %. Dure 15 sec s’il n’y a pas de ligne tellurique à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Connaissance élémentaireRaciale éolideDégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
Bénédiction du ventRaciale éolideAugmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 1 %.
Volonté de survieRacial - humainDissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
Chasseur de gros gibierRaciale nainAugmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
Lumière d’ÉluneRaciale elfe de la nuitAugmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 sec.
Eurêka !Racial - gnome
Toucher du tombeauRacial - morts-vivantsVos attaques et sorts ont 5 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.
Bris de malédictionsRaciale orcDissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts magiques subis de 15 % pendant 8 sec.
Spécialisation MasseRaciale nainAugmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 % lorsque vous portez une masse ou une masse à deux mains.
Course dans les plainesRaciale taurenVous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile.
Pensée expansiveRacial - gnomeAugmente le maximum de points de rage de 5 %.
Régénération rapideRacial - trollVous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 sec. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.

Les sorts de métier

Le travail du cuir, la forge et la couture sont de nouveau en tête, au même rythme que les nouveaux objets de recette. Ce compte prend chaque nouveau sort de la ligne d’un métier ; chaque page de métier ne liste que les nouvelles recettes, sans les copies renommées des anciennes : ses chiffres sont donc plus petits.

Les nouveaux sorts par métier ou compétence
Métier ou compétenceSorts
Travail du cuir275
Forge201
Couture184
Ingénierie80
Alchimie75
Enchantement67
Cuisine48
Secourisme21
Minage10
Pêche9
Herboristerie9
Dépeçage8
Compréhension7
Monte3

Sources et limites

Compté par nos soins dans les tables SpellName, SpellClassOptions, SkillLineAbility, SkillLine et SkillRaceClassInfo du client de la bêta de Forever 1.60.1.70170, face à la table SpellName du client Classic Era 1.15.9.69722. Les bulles d’aide et les descriptions viennent des tables Spell, SpellEffect, SpellMisc, SpellPower, SpellCastTimes, SpellCooldowns et SpellRange, avec les valeurs remplies par le même moteur de rendu que les textes du calculateur de talents, pour un personnage de niveau 60 sans bonus de puissance des sorts ni de puissance d’attaque ; un texte dont une valeur ne se trouve pas dans les tables est omis. Les tables ne disent pas ce qui sortira. Notre façon de compter : méthode du datamining de la bêta ; les nouveaux objets : nouveaux objets du client.

Dans le client, pas confirmé

  • Être dans le client de la bêta ne veut pas dire qu’un sort sortira ; les sorts changent et sont coupés avant le lancement.
  • Les valeurs qui augmentent avec la puissance des sorts ou la puissance d’attaque sont données pour un personnage qui n’en a pas ; en jeu, elles sont plus élevées.
  • Les bonus d’ensemble de palier 1 appartiennent à des ensembles dont le client ne nomme pas encore les pièces : on ignore donc où ils s’obtiennent.
  • Nos types suivent les lignes de classe et de compétence du client ; un sort rangé dans aucune ligne tombe dans « autres ».

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources