WoW Forever Hexenmeister Berufe

Wähle einen Talentbaum und einen Stufenbereich: Die Herstellungsberufe sind nach der Ausrüstung sortiert, die sie herstellen und die die Klasse Hexenmeister tragen würde, gezählt aus dem Beta-Client. Alles andere, was sie herstellen, steht als reine Anzahl dabei und fließt nicht in die Reihenfolge ein.

Talentbaum

Hexenmeister Gebrechen, Stufen 30–39: Schneiderei stellt bei 3 von 14 Plätzen die erste Wahl her; kein anderer Beruf stellt eine her.

Nach Ausrüstung sortiert, Stufen 30–39

    • Plätze mit erster Wahl: 3 von 14
    • Weitere Plätze höchstens 10 % hinter der ersten Wahl: 0

    Außer Ausrüstung, bis Stufe 39: Lagerobjekte (4), Ausrüstung nur für den Hersteller, Stufen 30–39 (11), neue Rezepte in Forever (176).

Auch nützlich, ohne Rangfolge

Keine erste Wahl und nichts höchstens 10 % dahinter auf diesen Stufen. Nach Namen sortiert; die Zahlen werden nicht verglichen.

Schneiderei für Hexenmeister Gebrechen

Hergestellte Ausrüstung, Stufen 30–39

Weitere in den Daten: 9.

Außer Ausrüstung, bis Stufe 39

Lagerobjekte

  • FraktionsbannerVerbesserte Willenskraft
  • FraktionsbannerVerbesserte Willenskraft
  • Spinnrad
  • Webstuhl

So wird die Reihenfolge gezählt

Reihenfolge: Plätze mit erster Wahl, dann weitere Plätze höchstens 10 % hinter der ersten Wahl, dann der Name. Keine Punktzahl, keine Gewichte.

Eine erste Wahl ist eine Herstellung, die du nach der BiS-Liste oder dem Waffenplaner des Talentbaums auf der Stufe tragen würdest, auf der du sie zum ersten Mal anlegen kannst, mit deren Startfiltern (Quests, Dungeons, Händler und Hergestelltes an; Weltbeute und Ausrüstung für Rang und Ruf aus). Zwei Berufe mit denselben zwei Zahlen liegen gleichauf. Ein Beruf ohne beide Zahlen bekommt keinen Rang: Er steht unter „Auch nützlich“, nach Namen sortiert.

  • Plätze mit erster Wahl Plätze, bei denen eine Herstellung des gewählten Stufenbereichs vorn liegt (bei Ringen auf einem der ersten beiden Ränge). Ein Platz zählt einmal, egal wie viele seiner Herstellungen im Stufenbereich die Bedingung erfüllen. Die Gesamtzahl sind die bewerteten Rüstungs- und Schmuckplätze des Talentbaums plus die Waffenplätze seines Waffenplaners.
  • Weitere Plätze höchstens 10 % dahinter Plätze, bei denen eine Herstellung des Stufenbereichs höchstens 10 % hinter dem Besten des Platzes liegt und der Beruf keine erste Wahl hat.
  • Rüstung, die erst ab Stufe 40 tragbar ist Schwere Rüstung oder Platte, die eine Klasse mit 40 lernt, wird auf Stufe 40 bewertet und zählt dort nur, wenn sie dann noch erste Wahl ist oder höchstens 10 % dahinter liegt. Teile niedrigerer Stufen, denen die Klasse bis dahin entwachsen ist, bleiben außen vor.
  • Außer Ausrüstung Nur Zahlen, nie Teil der Reihenfolge: Verbrauchsgüter mit einem Effekt auf die Hauptwerte des Talentbaums (die Effektdaten der Verbrauchsgüter-Suche, nutzbar bis zur letzten Stufe des Bereichs), Sprengstoffe und Geräte, Lagerobjekte, Ausrüstung nur für den Hersteller im Stufenbereich, neue Rezepte in Forever. Jede Zahl führt zu der Seite, die sie auflistet.

Hauptwerte jedes Talentbaums

Die Werte, denen die Gewichtstabelle der BiS-Liste des Talentbaums jeweils mindestens 0.4 Punkte gibt (Rüstung ab 0.05 je Punkt):

  • Hexenmeister Gebrechen Intelligenz, Ausdauer, Trefferwert, Kritischer Trefferwert, Zauberschaden, Mana pro 5 Sek., Zaubermacht, Zauberschaden (Schatten)
  • Hexenmeister Dämonologie Intelligenz, Ausdauer, Trefferwert, Kritischer Trefferwert, Zauberschaden, Mana pro 5 Sek., Zaubermacht, Zauberschaden (Feuer), Zauberschaden (Schatten)
  • Hexenmeister Zerstörung Intelligenz, Ausdauer, Trefferwert, Kritischer Trefferwert, Zauberschaden, Mana pro 5 Sek., Zaubermacht, Zauberschaden (Feuer), Zauberschaden (Schatten)

Regeln in Forever, die die Wahl beeinflussen

  • Nur primäre Herstellungsberufe geben Vermächtnispunkte: je einen, wenn einer zum ersten Mal Fertigkeit 150, 225 und 300 erreicht. Sammelberufe und sekundäre Berufe geben keine, ein Charakter bekommt auf diesem Weg also höchstens 6, mit zwei Herstellungsberufen. Blizzard: das Vermächtnissystem (auf Englisch)
  • Jeder Beruf baut eigene Lagerobjekte, die auf verschiedenen Fertigkeitsstufen gelernt werden, und das Objekt, das du aufstellst, gibt den Buff oder die Funktion seines Berufs. Lagerbuffs sind Varianten von Klassenbuffs und stapeln sich nicht mit dem Klassenbuff, dem sie entsprechen. Blizzard: Zusammenfassung der Einblicke zu Forever (auf Englisch)

Völker und Berufsfertigkeit

Keine Volksfähigkeit in den Listen des Beta-Clients erhöht die Fertigkeit eines Berufs. Die Listen von Classic Era enthielten Technologist (Gnom: Ingenieurskunst +15), Grüner Daumen (Tauren: Kräuterkunde +15); in den Listen von Forever, die wir gelesen haben, stehen sie nicht.

Wie es weitergeht

Was die Daten nicht abdecken

  • Gold verdienen ist nicht Thema dieser Seite: Der Client enthält keine Preise, also sagt hier nichts, was sich verkauft.
  • Die Bindung wird angezeigt, aber nicht bewertet: Eine Herstellung, die beim Aufheben gebunden wird, trägt den Vermerk „nur für den Hersteller“, der Rest ist handelbar, und Tränke und Verzauberungen kann jemand für dich herstellen oder wirken. Die Ausrüstungszahlen enthalten in beiden Fällen, was der Beruf herstellt.
  • Verzauberungen werden nicht gezählt: Sie werden auf Ausrüstung gewirkt und nicht als Herstellung getragen, und der Client kennzeichnet die nicht, die nur der Verzauberer selbst tragen kann.
  • Die Zahlen der Verbrauchsgüter folgen den Effektdaten der Verbrauchsgüter-Suche. Kritischer Trefferwert, Trefferwert und Mana pro 5 Sekunden werden nicht gezählt (die Daten unterscheiden kritische Nahkampftreffer nicht von kritischen Zaubertreffern), und eine Zahl für Zauberschaden enthält auch Elixiere für eine einzelne Schule.
  • Rezepte aus der Saison der Entdeckungen, die noch im Client stehen, bleiben außen vor, wie im Herstellungsplaner. Ein Rezept im Beta-Client ist kein Versprechen für die Veröffentlichung.
  • Die Fertigkeit neben einer Herstellung ist die, bei der ihr Rezept gelb wird, wie im Herstellungsplaner: Welche Fertigkeit ein Ausbilder verlangt, steht nicht im Client.
  • Schmuckstücke und Relikte bekommen keine Rangfolge (ihr Wert steckt in Effekten, die die Regel nicht bewerten kann), und Effekte auf Ausrüstung werden nicht bewertet.

Quellen

Wie wir Quellen auswählen und prüfen