WoW Forever Beta-Datamining: Methodik
Die Datamining-Seiten zählen, was im Beta-Client von World of Warcraft: Forever neu ist, indem sie seine Datenbanktabellen mit denen des Clients von Classic Era vergleichen. Diese Seite sagt, welche Builds und welche Tabellen, was als neu zählt, was wir weglassen und warum das Ergebnis eine Momentaufnahme des Clients ist und kein Versprechen für den Start.
Geschrieben für die oben genannten Builds, zuletzt geprüft: . Die Seiten werden neu gezählt, wenn ein neuer Beta-Build sie ablöst.
Die zwei Clients
Alle Seiten vergleichen dieselben zwei Builds: den Beta-Client von Forever 1.60.1.70291 und den Client von Classic Era 1.15.9.69722. Das Spiel legt seine Daten in Tabellen (den DB2-Dateien) im Client ab; wago.tools stellt jede Tabelle jedes Builds zum Herunterladen bereit, und unsere Skripte lesen diese Dateien. Nichts stammt aus den Listen einer anderen Seite.
Classic Era ist die richtige Vergleichsbasis: Es ist das Classic-Spiel, von dem Forever ausgeht, und es enthält auch alle Gegenstände, Zauber und Rezepte der Saison der Entdeckungen. Alles, was in Era steht, die Saison der Entdeckungen eingeschlossen, ist also nicht neu.
| Seite | Tabellen des Clients | Gezählt |
|---|---|---|
| Neue Gegenstände | Item ItemSparse ItemClass ItemSubClass ItemSet | 4.814 Gegenstände aus 6.884 neuen Kennungen |
| Neue Zauber | SpellName SpellClassOptions SkillLineAbility SkillLine SkillRaceClassInfo | 5.078 Zauber aus 5.480 neuen Kennungen |
| Neue Zonen und Dungeons | Map AreaTable | 11 Karten und 137 Orte |
Was als neu zählt
- Neu: Die Kennung steht im Client von Forever und in keiner der Tabellen von Era, mit denen wir vergleichen. Bei Gegenständen: in der Tabelle Item oder ItemSparse von Forever und in keiner der beiden von Era.
- Ohne Namen: eine neue Kennung, der der Client noch keinen Namen gibt (1.905 Gegenstände). Gezählt, nie aufgelistet: Ohne Namen gibt es nichts darüber zu sagen.
- Platzhalter: Waffen von NSCs, Test-, QA-, nicht zu übersetzende oder ungenutzte Einträge, am Namen erkannt (79 Gegenstände, nach den Mustern unten). Getrennt gezählt und aus allen anderen Zahlen herausgenommen.
- Alte Namen unter neuen Kennungen: eine neue Kennung, deren englischer Name in Era schon vorkommt (86 Gegenstände, 16 Gegenstandssets). Meist ein neu gebauter alter Gegenstand; getrennt gezählt, damit „neu“ nicht aufgebläht wird.
| Regel | Muster |
|---|---|
| Waffen und Schilde von NSCs („Monster - …“) | ^Monster\b |
| Test-, QA-, DNT-, ungenutzte oder Platzhalternamen | \b(test|qa|zzold|deprecated|unused|not used|dnt|dnd|tmp)\b|^\[?ph\]?\b|^zz |
| Andere Gegenstände nur für NSCs | \bTrash Weapon\b|^NPC\b |
Für Zauber gelten dieselben Regeln gegenüber der Tabelle SpellName von Era (402 Platzhalter oder Zauber ohne Namen herausgenommen, 1.189 alte Namen gezählt, aber getrennt gezeigt, weil ein neu gebauter Zauber oft ein geänderter ist). Jeder gezählte Zauber kommt dann in die erste Art, die ihn annimmt: Setbonus (nach seinem internen Namen), Reittier, Haustier, Jägerbegleiter, Volksfähigkeit (nach der Fertigkeitslinie des Clients), Klasse (nach der Klassenfamilie des Clients oder einer Fertigkeitslinie der Klasse), Beruf, und sonst „Sonstige“.
| Regel | Muster |
|---|---|
| Nicht zu übersetzende, vorläufige oder alte Einträge | \bDNT\b|DO NOT TRANSLATE|\bTEMP\b|\[PH\]|\bzzOLD\b|\bdeprecated\b|\bunused\b |
| Test-, QA- und Debug-Zauber | \btest\b|\bQA\b|\bdebug\b |
| Interne Gutschriften, Auslöser, Zeitgeber und visuelle Effekte | \b(kill credit|quest credit|trigger|dummy|visual|timer|spawn event|area trigger)\b |
Wie wir gruppieren
Qualitäten, Gegenstandsklassen, Plätze, Rüstungs- und Waffenarten, Stufen und Klassen sind die Felder des Clients selbst. Die Gruppen der Gegenstandsseite („worauf die neuen Gegenstände hindeuten“) sind unsere: Gegenstände, deren englischer Name zu einem Muster passt, verknüpft mit der Seite, die diesen Teil des Spiels behandelt. Ein Name kann zufällig passen: Lies eine Gruppe als starken Hinweis, nicht als Beuteliste.
| Gruppe | Muster |
|---|---|
| „Erstklassige“ Ehrenausrüstung | ^Premier\b |
| Belohnungen: Darkspear-Inseln | ^(Darkspear|Theramore)\b|^(Raider|Relentless Raider's)\b |
| Handwerksverfügungen und Kisten | Craftsman's Writ|^Waylaid Crate|^Sealed Elite Crate |
| Startausrüstung der Zephrali | ^Zephrali\b |
| Himmelsgeschmiedet, böengewoben, windgewickelt, sturmgenäht | \b(Skyforged|Gustwoven|Windraveled|Stormsewn)\b |
| Transmogrifikation und Wappenröcke der Editionen | ^Shen'dorei\b|^Lordaeron Forever\b |
| Gegenstände aus Hyjal | \bHyjal\b |
| Level-Ausrüstung und Vorratskisten | ^Level \d+ .*(Gear|Supplies)$ |
Was der Client nicht verrät
- Clientdaten sind nicht das, was erscheint. Beta-Clients enthalten unfertige oder gestrichene Inhalte; ein Eintrag kann sich vor dem Start ändern oder verschwinden.
- Keine Quellen. Diese Tabellen sagen weder, wo man einen Gegenstand bekommt, noch wer ihn verkauft.
- Serverdaten fehlen. Manches existiert nur auf Blizzards Servern und taucht im Client nie auf.
- Keine Questnamen. Die Questtabelle des Clients enthält Kennungen ohne Namen und Text; deshalb gibt es keine Seite zu Quests, denn der Questtext kommt vom Server.
- Übersetzungen hinken hinterher. Wo der deutsche Client einen Namen noch nicht übersetzt hat, zeigen unsere Seiten den englischen Namen; interne Namen (die Setboni zum Beispiel) gibt es nur auf Englisch.
Was Blizzard angekündigt hat, steht mit Quelle in unseren Guides, zum Beispiel im PvP-Guide und im Berufe-Guide; die Datamining-Seiten ergänzen nur, was der Client zeigt.
Im Client, nicht bestätigt
- Ein Eintrag aus dem Datamining ist erst bestätigt, wenn Blizzard ihn ankündigt oder er im Live-Spiel ist.
- Die Zahlen ändern sich mit jedem Beta-Build; jede Seite nennt den Build, den sie zählt.
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